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文檔簡介
1、地形是自然界中具有復雜特征的景物之一.三維地形的建模和顯示技術(shù),在很多領(lǐng)域中都有重要意義,同時也是計算機圖形學的重要研究內(nèi)容.分形幾何學是近年來新興的一門學科.分形在計算機圖形學領(lǐng)域有著重要應用.其中的分形布朗運動(fBm,fractal Brownian motion),為描述地形表面提供了有效的數(shù)學模型.以分形布朗運動為基礎(chǔ)來構(gòu)造地形的相關(guān)數(shù)據(jù)可以較好地體現(xiàn)出地形這一具有復雜特征的自然景物的特點.三維分形地形的顯示需要涉及到投影變換
2、,消隱處理,光照處理,色彩合成等計算機圖形學的相關(guān)知識和技術(shù),選擇合適的相關(guān)處理方法,并構(gòu)成具體的算法來實現(xiàn),可以使顯示出的三維分形地形具有較好的真實感.分形布朗運動在三維地形中主要用于生成地形的數(shù)字高程模型(DEM,Digital Elevation Model),這是三維地形的數(shù)據(jù)基礎(chǔ).對于投影變換,消隱處理,光照處理,彩色合成等內(nèi)容的實現(xiàn),可以選用計算機圖形學中的一些成熟的技術(shù)如Z-Buffer技術(shù),phong光照模型等.在具體實
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