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1、隨著人民生活水平的提高和硬件設(shè)備的飛速進(jìn)步,電腦游戲已經(jīng)成為我們生活中必不可少的一種娛樂(lè)方式。而游戲業(yè)的發(fā)展,也成為國(guó)家重點(diǎn)關(guān)注的對(duì)象。玩家對(duì)游戲制作真實(shí)度的要求也越來(lái)越高。在現(xiàn)今高度網(wǎng)絡(luò)化,存儲(chǔ)器超大化和多內(nèi)核處理器的硬件環(huán)境下,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和視景仿真技術(shù)更是今后游戲行業(yè)的趨勢(shì)。 本文的研究?jī)?nèi)容是三維視景仿真技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在仿真游戲系統(tǒng)中的具體應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是在綜合計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)仿真、傳感技術(shù)、顯示技術(shù)等許多學(xué)科
2、的基礎(chǔ)上發(fā)展起來(lái)的一種計(jì)算機(jī)應(yīng)用新領(lǐng)域。目前美國(guó)在該領(lǐng)域的基礎(chǔ)研究主要集中在感知、用戶界面、后臺(tái)軟件和硬件四個(gè)方面。視景仿真技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的重要表現(xiàn)形式,它通過(guò)使用戶身臨其境的交互方式仿真環(huán)境,實(shí)現(xiàn)用戶與該環(huán)境直接進(jìn)行自然交互。系統(tǒng)選用MultiGen—Paradigm公司的VegaPrime作為本系統(tǒng)的三維仿真開(kāi)發(fā)工具。VegaPrime是應(yīng)用于實(shí)時(shí)視景仿真、聲音仿真及其它可視化領(lǐng)域的世界領(lǐng)先的工業(yè)軟件環(huán)境,它將易用的工具和高級(jí)仿
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