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文檔簡介
1、基于圖像的三維重建需要以三維幾何實體為模型,通過各種變換、裁剪和消隱等操作來確定場景的外觀、場景的幾何結(jié)構(gòu)、光照模型、反射特性和動力學(xué)特性。 單幅圖像三維建模是基于圖像建模的最簡化問題。在不同的單幅圖像建模技術(shù)中,基于交互的方法通過引入人的先驗知識獲取圖像滅點,使用幾何方法計算相機參數(shù),從而簡化計算并降低軟件設(shè)計的復(fù)雜度,具有其他方法不具備的優(yōu)點。 本文針對單幅圖像三維重建中的關(guān)鍵技術(shù)進行了研究,主要內(nèi)容為: 1
2、、基于圖像建模技術(shù)的基本原理和模型。介紹基于圖像建模技術(shù)的基本原理和建模技術(shù),對計算機視覺和數(shù)字攝影測量學(xué)中的相機模型進行比較,并討論射影幾何和分層重建的基本理論。 2、基于單幅圖像的交互式建模。利用射影幾何的原理,將齊次坐標的向量運算特件應(yīng)用到交點擬合中,利用最小二乘法整體平差,提出了一種利用空間平行線在平面透視投影圖中擬合交點的方法,在不損失精度的前提下能夠較精確地提取空問平行線在平面透視圖中的交點。在獲取火點的皋礎(chǔ)上,結(jié)合
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