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1、2003年的國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)全面復(fù)蘇并得到進(jìn)一步發(fā)展,應(yīng)該說這其中有很多原因.網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)無疑是其中的重要因素,它的異軍突起,使之既成為網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)的主要助推器,又在眾多企業(yè)的廣泛關(guān)注和追捧下步步攀高.在國家產(chǎn)業(yè)政策的調(diào)整約束下,隨著行業(yè)成熟度的提高,網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)已逐漸由無序競(jìng)爭(zhēng)跨入了有序競(jìng)爭(zhēng)的階段.研究這個(gè)行業(yè)中的企業(yè)獲取核心競(jìng)爭(zhēng)力的一般規(guī)律,應(yīng)當(dāng)對(duì)這個(gè)行業(yè)的潛在進(jìn)入者和還沒形成核心競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)企業(yè)具有一定的借鑒作用,也可以使正在形成中的網(wǎng)絡(luò)游戲
2、行業(yè)的投資熱潮中的投資者對(duì)這一行業(yè)有初步的了解.結(jié)合中國加入WTO后的國際化競(jìng)爭(zhēng)的現(xiàn)實(shí)背景,對(duì)新興行業(yè)中的企業(yè)謀求有利市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)地位也當(dāng)有某些參考價(jià)值.本文通過定量與定性相結(jié)合的方法,深入分析網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)現(xiàn)狀、市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)展望及其快速發(fā)展的原因,系統(tǒng)闡述了網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)經(jīng)營之道,并從多個(gè)方面歸結(jié)具有較強(qiáng)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力的網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)的一般型態(tài)和核心競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)評(píng)價(jià)模型,為這一市場(chǎng)的企業(yè)提供可供參考的長遠(yuǎn)發(fā)展思路.同時(shí)本文還結(jié)合當(dāng)今網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)中的領(lǐng)頭
3、羊盛大網(wǎng)絡(luò)培育發(fā)展核心競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)的過程經(jīng)歷,進(jìn)一步闡述了作為處在服務(wù)性行業(yè)的網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)必須依靠建立在產(chǎn)品質(zhì)量基礎(chǔ)上的有效完善服務(wù)來謀求企業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展.另一方面也說明,網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)要在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中保持有利競(jìng)爭(zhēng)地位,實(shí)現(xiàn)公司的長久持續(xù)發(fā)展,必須擁有核心競(jìng)爭(zhēng)力,并實(shí)施正確的企業(yè)戰(zhàn)略以保持和創(chuàng)新.國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)還處在由發(fā)展到成熟的過渡階段,現(xiàn)實(shí)決定了這一行業(yè)的所有企業(yè)都必須重視企業(yè)的長期戰(zhàn)略,商業(yè)利潤是企業(yè)追求的第一目標(biāo),但是如果不追求
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