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文檔簡介
1、網絡游戲對青少年的危害調查報告隨著信息時代的到來,網絡的普及范圍越來越廣,越來越多的人開始接觸網絡,網絡的用途也更多了。與此同時,網絡游戲也悄然進入了眾多青少年的視野,一系列的弊端也由此產生。因此我針對這種現(xiàn)象進行了一項調查。調查目標:通過網絡游戲對青少年危害的調查了解網絡游戲對青少年造成的危害及其造成危害的原因,并通過分析來探尋減少網絡游戲所造成的危害的對策。調查時間:2010 年 5 月 2 日調查對象:在校大學生調查方式:問卷調查
2、法雖然社會上玩網絡游戲的人群在各個年齡階段都有,但其中以青少年為主體。而青少年一般控制能力較弱,對網絡游戲很容易進入一種癡迷的狀態(tài),嚴重影響學業(yè)和身心健康。在我的現(xiàn)實生活周圍,因為受到網絡游戲影響導致學業(yè)荒廢、家庭關系破裂,甚至走上犯罪的道路的見聞比比皆是,在嘆息和憤怒的同時,也引發(fā)了我深深的思索:為什么網絡游戲有如此大的吸引力?它究竟對社會和我們青少年有哪些危害?在我對我身邊的青少年進行的調查中發(fā)現(xiàn):在所調查的青少年中接觸過網絡游戲的
3、占了 76.3%尤其在男孩子中接觸過網絡游戲的高達 96.7%,并且有將近 1/3 的人玩網絡游戲的時間在 5 年以上。而在經常玩網絡游戲的人當中,有大部分每次玩網絡游戲的時間連續(xù)持續(xù) 2~3 小時。男生更多的認為網絡游戲能讓他們在現(xiàn)實中得到放松,從而更好地投入到其中。由此可以看出網絡游戲對青少年的危害在男孩子中更為明顯,而青少年對網絡游戲的癡迷也是長期積累的結果。(1) 網絡游戲的特點網絡游戲是開發(fā)商凝聚了大批高科技人才的智慧所創(chuàng)造出
4、來的虛擬的社會。第一, 它的畫面效果很逼真,情節(jié)引人入勝,很容易吸引青少年的眼球,并漸漸將其引入到一個虛幻的世界,使自制力較弱的青少年分不清現(xiàn)實與虛擬。第二, 因其是一個虛擬的社會,玩家對在游戲中所做的任何事情,如結婚、生子、打架、殺人等都不需承擔任何的社會責任和法律后果。第三, 很多大型的網絡游戲都是沒有結局的游戲,不斷地玩下去也總會有新的級別被設計出來,青少年們就這樣一步一步被牽向無底的深淵而不能自拔。正是因為它的這些特點,網絡游戲
5、的吸引力是無比巨大的,它就像毒品一樣,使青少年陷入難以自拔,產生著巨大的危害。 (2) 網絡游戲的危害 現(xiàn)在的青少年幾乎都還是學生,沉溺于網絡游戲容易使他們記憶力下降,學習注意力不集中,直接而嚴重地影響到他們的學業(yè)。同時網絡游戲要花費大量的時間、金錢和精力,間接地影響了青少年在其他方面能力的培養(yǎng),甚至造成他們其他能力的下降。一下列舉幾點網絡游戲對青少年造成的危害:第一, 容易導致青少年
6、的集體狂歡和集體上癮;第二, 玩暴力游戲的青少年會比不玩的人更具有暴力傾向;第三, 網絡游戲使青少年沉溺于虛擬社會中,從而漸漸分不清現(xiàn)實與虛擬;第四, 沉溺網絡游戲造成青少年多種心理和生理疾病甚至可能發(fā)生猝死。目前,網絡游戲對青少年造成的危害的形勢是很嚴重的,有關方面都在積極地采取措施來控制這一局勢的發(fā)展,來挽救祖國的一代新人。(3)解決方案在我的身邊我曾發(fā)現(xiàn)家長的某些做法也在一定程度上助長了孩子在網絡游戲上的癡迷:在電腦城的時候就發(fā)現(xiàn)
7、有些家長來給孩子配電腦,剛一進門就對里面的業(yè)務員說要組裝一臺電腦,配置要比較高的,能玩大型的網絡游戲,甚至就是說要配一臺專門給孩子玩游戲的電腦!在我的調查中發(fā)現(xiàn):家長對孩子玩網絡游戲的態(tài)度中,持支持或不置可否態(tài)度的占了 32.3%??梢娂议L對孩子的溺愛和縱容導致現(xiàn)在的青少年在網絡游戲的道路上越走越遠。其次,網吧老板一盈利為目的的經營理念,使得“禁止未成年人進入網吧”成為了一紙空文。網吧內為降低投入存在的安全隱患與人多雜亂,渾濁的空氣也使
8、青少年的身心健康受到嚴重的摧殘。再次,政府方面對網吧的監(jiān)管力度不夠,也是造成現(xiàn)狀的原因之一。因此,為盡可能地減少甚至杜絕網絡游戲對青少年的危害,我們要做到的有:1、社會,政府方面:須加強社會的監(jiān)督作用和政府的監(jiān)管力度,發(fā)揮網絡游戲對青少年的積極作用;完善網絡管理體系和法律制度;提升網絡游戲的質量和素質,抵制低俗和不健康的網絡游戲。2、家庭方面:優(yōu)化家庭的教育理念,形成良好的成長環(huán)境,家長不應過分溺愛自己的孩子,要做到獎懲有度,培養(yǎng)孩子各
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